รอบที่สามของปริศนาโหดเหี้ยม
Fireproof Games สร้างสิ่งมหัศจรรย์ขึ้นด้วยซีรีส์, ห้อง . ใช้ความคิดที่เรียบง่ายของ กล่องปริศนา มันครอบคลุมความคิดออกไปในเกมสัมผัสและเรืองรองเก่งที่มีคุณแก้ปริศนาเพื่อค้นพบความลึกลับของ
ด้วยเกมที่สองและสามในขณะนี้แนวคิดนี้ได้ขยายออกไปพาคุณจากห้องเดียวและเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่มีขนาดใหญ่ แม้ว่า แนวคิด นี้จะ เจือจางลงเล็กน้อยในแนวคิด The Room Three แต่แฟรนไชส์ยังคงเป็นที่น่าสนใจอย่างที่เคยเป็นมา
คุณต้องออกจากสถานที่นี้แล้ว
ลองย้าย เรื่องราวที่แปลกประหลาด ของ The Room Three คุณอยู่บนรถไฟออกไปสำรวจเหตุการณ์ที่ลึกลับบางอย่าง รถไฟเดินผ่านอุโมงค์ไฟดับไปและคุณตื่นขึ้นมาในคุกใต้ดินที่ถูกล็อคโกธิค แปลกมากในตัวเอง แต่ บริษัท เดียวของคุณในห้องเป็นกล่องปริศนาและข้อความจาก "ช่างฝีมือ"
เป้าหมายของคุณคือชัดเจนหาทางออกจากห้องหนีปราสาทและออกจากเกาะไปถึงเสรีภาพ ยืนอยู่ระหว่างคุณกับวัตถุประสงค์นี้ แต่มี ปริศนาปริศนาโกรธและปริศนาที่คลุมเครือ
ปริศนาทุกชิ้นมี ความสับสนวุ่นวายและใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสของเกมได้อย่างยอดเยี่ยม บางส่วนของคำถามเหล่านี้มีคุณรูดหน้าจอที่มีตัวเลขหนึ่งในขณะที่การจัดการกับพื้นที่อื่นที่มีตัวเลขที่สอง คนอื่น ๆ ต้องการให้คุณดึงรายการอื่น ๆ จากพื้นที่เก็บข้อมูลลากแล้วปล่อยซึ่งวางไว้ด้านซ้ายของหน้าจอ ความสะดวกสบายและความสุขกับสัมผัสที่ทั้งหมดนี้สามารถทำได้จะไม่แปลกใจกับทหารผ่านศึกจากห้องไฟได้เสมอมี ความเข้าใจที่ยอดเยี่ยมของการควบคุมโทรศัพท์มือถือ
มีรูปลักษณ์ที่ใกล้ชิด
ชั้นสุดท้ายที่งงงวยมาในรูปแบบของ spyglass เครื่องมือนี้จะเปลี่ยนวิธีที่คุณเห็นโลกเผยให้เห็นเงื่อนงำที่มองไม่เห็นเป็นอย่างอื่น อาจ แสดงคำแนะนำ ในรูปแบบของปริศนาหรือแสดงผลงานด้านในของแก้วน้ำเพื่อให้คุณสามารถหยอกล้อได้
ดังนั้นสำหรับฉันกระบวนการของการแก้ปริศนาไป: ลองทุกอย่างให้ติดอยู่จำชีวิตของแว่นตาให้ลองทุกอย่างอีกครั้ง แต่ในขณะที่วงนี้อาจหงุดหงิดได้ใน The Room Three ไม่เคยทำเพราะแม้แต่ตอนที่งงงวยการเล่นกับ ปริศนาที่ออกแบบอย่างโอ่อ่า ก็ทำให้ฉันพอใจ นอกจากนี้หากคุณติดขัดจริงๆระบบคำใบ้ที่ออกแบบมาอย่างดีจะช่วยให้คุณไปในทิศทางที่ถูกต้อง
บางทีองค์ประกอบที่แปลกที่สุดของแว่นตาก็คือมันยังให้อำนาจในการเล่นกับระดับ บางส่วนของปัญหาเกมที่เกี่ยวข้องกับการ ออกแบบอย่างสวยงามของเล่นไม้เล็ก ๆ น้อย ๆ - เกี่ยวข้องกับทุกอย่างจากกล่องไปโบสถ์ การสวมแว่นสายตาจะซูมเข้าภายในเพื่อแก้ปัญหากับดักขนาดเล็กจากภายใน เป็นเรื่องที่ดีถ้าสัมผัสเล็กน้อยสัมผัสที่ทำให้เกมรู้สึกกว้างใหญ่ขึ้น
ดีเท่าที่เคย
ในขณะที่ฉันรักห้องสามอย่างสุจริต ไม่ได้เป็นชุดที่แข็งแกร่งที่สุด ดังนั้นถ้าคุณไม่ได้ ห้องที่สอง นั่นอาจเป็นสถานที่ที่ดีกว่าในการเริ่มต้น แต่ถ้าเกมที่สามเป็นการพิสูจน์อะไรก็ว่าความคิดที่ยอดเยี่ยมยังคงเป็นที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ให้ความสนใจและใส่ใจในรายละเอียดเหมือนกัน
ห้อง Three มีลักษณะที่ยอดเยี่ยมมีการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและคุณจะถามคำถามซ้ำ ๆ ว่า "มีอะไรอยู่ในกล่องบ้าง"
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ The Room Three
มีคุณพยายาม The Room Three? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!